Slice 是 Go 中一个关键的数据类型,是一个比数组更加强大的序列接口
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不像数组,slice 的类型仅由它所包含的元素决定(不像数组中还需要元素的个数)。要创建一个长度非零的空slice,需要使用内建的方法 make 。这里我们创建了一个长度为3的 string 类型 slice(初始化为零值)。
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s := make([]string, 3)
fmt.Println("emp:", s)
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我们可以和数组一样设置和得到值
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s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("set:", s)
fmt.Println("get:", s[2])
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如你所料,len 返回 slice 的长度
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fmt.Println("len:", len(s))
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作为基本操作的补充,slice 支持比数组更多的操作。其中一个是内建的 append ,它返回一个包含了一个或者多个新值的 slice。注意我们接受返回由 append返回的新的 slice 值。
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s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println("apd:", s)
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Slice 也可以被 copy 。这里我们创建一个空的和 s 有相同长度的 slice c ,并且将 s 复制给 c 。
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c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println("cpy:", c)
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Slice 支持通过 slice[low:high] 语法进行“切片”操作。例如,这里得到一个包含元素 s[2] , s[3] ,s[4] 的 slice。
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l := s[2:5]
fmt.Println("sl1:", l)
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这个 slice 从 s[0] 到(但是包含)s[5] 。
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l = s[:5]
fmt.Println("sl2:", l)
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这个 slice 从(包含)s[2] 到 slice 的后一个值。
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l = s[2:]
fmt.Println("sl3:", l)
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我们可以在一行代码中声明并初始化一个 slice 变量。
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t := []string{"g", "h", "i"}
fmt.Println("dcl:", t)
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Slice 可以组成多维数据结构。内部的 slice 长度可以不同,这和多位数组不同。
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twoD := make([][]int, 3)
for i := 0; i < 3; i++ {
innerLen := i + 1
twoD[i] = make([]int, innerLen)
for j := 0; j < innerLen; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
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