Go by Example 中文:接口

接口 是方法特征的命名集合。

package main
import "fmt"
import "math"

这里是一个几何体的基本接口。

type geometry interface {
    area() float64
    perim() float64
}

在我们的例子中,我们将让 rectcircle 实现这个接口

type rect struct {
    width, height float64
}
type circle struct {
    radius float64
}

要在 Go 中实现一个接口,我们只需要实现接口中的所有方法。这里我们让 rect 实现了 geometry 接口。

func (r rect) area() float64 {
    return r.width * r.height
}
func (r rect) perim() float64 {
    return 2*r.width + 2*r.height
}

circle 的实现。

func (c circle) area() float64 {
    return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
    return 2 * math.Pi * c.radius
}

如果一个变量的是接口类型,那么我们可以调用这个被命名的接口中的方法。这里有一个一通用的 measure 函数,利用这个特性,它可以用在任何 geometry 上。

func measure(g geometry) {
    fmt.Println(g)
    fmt.Println(g.area())
    fmt.Println(g.perim())
}
func main() {
    r := rect{width: 3, height: 4}
    c := circle{radius: 5}

结构体类型 circlerect 都实现了 geometry接口,所以我们可以使用它们的实例作为 measure 的参数。

    measure(r)
    measure(c)
}
$ go run interfaces.go
{3 4}
12
14
{5}
78.53981633974483
31.41592653589793

要学习更多关于 Go 的接口的知识,看看这篇很棒的博文

下一个例子: 错误处理.